Скачать

Манипуляторы
Манипуляторы осуществляют непосредственный ввод информации,
указывая курсором на экране монитора команду или место ввода данных.
Манипуляторы, как правило, подключаются к последовательному порту.
Используются
манипуляторам
для
облегчения
относятся
управления
мышь,
трекбол,
компьютером
графический
(ПК).
К
планшет
(дигитайзер), световое перо, тачпад, сенсорный экран, Roller Mouse, pointing
stick, джойстик и игровые манипуляторы.
Типы манипуляторов
 С относительным указанием позиции (перемещения):
 Мышь
–
механический
манипулятор,
преобразующий
механические перемещения по плоской поверхности в движение
курсора на экране персонального компьютера. Мышь воспринимает
своё перемещение в рабочей плоскости (обычно – на участке
поверхности стола) и передаёт эту информацию компьютеру.
Программа, работающая на компьютере, в ответ на перемещение
мыши производит на экране действие, отвечающее направлению и
расстоянию этого перемещения. В разных интерфейсах (например,
в оконных) с помощью мыши пользователь управляет специальным
курсором – указателем – манипулятором элементами интерфейса.
Иногда используется ввод команд мышью без участия видимых
элементов интерфейса программы: при помощи анализа движений
мыши.
 Трекбол – указательное устройство ввода информации об
относительном перемещении для компьютера. Аналогично мыши
по принципу действия и по функциям. Трекбол функционально
представляет собой перевернутую механическую (шариковую)
мышь. Шар находится сверху или сбоку и пользователь может
вращать его ладонью или пальцами, при этом не перемещая корпус
устройства. Несмотря на внешние различия, трекбол и мышь
конструктивно похожи – при движении шар приводит во вращение
пару валиков или, в более современном варианте, его сканируют
оптические датчики перемещения (как в оптической мыши).
 Тачпад – сенсорная панель, указательное устройство ввода,
применяемое чаще всего в ноутбуках. Как и другие указательные
устройства,
«указателем»
тачпад
путем
обычно
используется
перемещения
пальца
для
управления
по
поверхности
устройства. Тачпады имеют различные размеры, но обычно их
площадь не превышает 50 см². Форма исполнения – чаще всего
прямоугольник, но существуют модели и в виде круга.
 Джойстик – устройство ввода информации, которое представляет
собой качающуюся в двух плоскостях ручку. Наклоняя ручку
вперёд, назад, влево и вправо, пользователь может передвигать чтолибо по экрану. На ручке, а также в платформе, на которой она
крепится,
обычно
располагаются
кнопки
и
переключатели
различного назначения. Помимо координатных осей X и Y,
возможно также изменение координаты Z, за счет вращения
рукояти вокруг оси, наличия второй ручки, дополнительного
колёсика и т. п. Широкое применение джойстик получил в
компьютерных играх.
 Roller Mouse – это указательное устройство, в котором для
перемещения указателя по вертикали применяется вращение
длинного горизонтального цилиндра вокруг его оси, а для
горизонтального перемещения — движение цилиндра вдоль его
оси. Нажатие на цилиндр выполняет щелчок левой кнопкой мыши.
Уникальной особенностью Roller Mouse является использование
механизмов разного принципа действия для вертикального и
горизонтального перемещения указателя.
 С возможностью указания абсолютной позиции
 Графический планшет – это устройство для ввода рисунков от
руки непосредственно в компьютер. Состоит из пера и плоского
планшета, чувствительного к нажатию или близости пера. Также
может прилагаться специальная мышь.
 Световое перо – один из инструментов ввода графических данных
в компьютер. Внешне имеет вид шариковой ручки или карандаша,
соединённого проводом с одним из портов ввода-вывода (или
видеоадаптером) компьютера. Ввод данных с помощью светового
пера заключается в прикосновениях или проведении линий пером
по поверхности экрана монитора, с использованием кнопок,
имеющихся на пере, или без такового.
 Клавиатура – комплект расположенных в определенном порядке
рычагов-клавиш у какого-либо механизма для управления какимлибо устройством или для ввода информации. Как правило, кнопки
нажимаются пальцами рук.
 Игровые манипуляторы
 Джойстики
 Геймпады – Представляет собой пульт, который удерживается
двумя руками и в то же время можно использовать геймпад
который в свою очередь используется одной рукой, для контроля
его органов управления используются большие пальцы рук (в
современных геймпадах также часто используются указательный и
средний пальцы). Геймпады обеспечивают взаимодействие между
игроком и
игровой
приставкой. Тем
не
менее, геймпады
используются и на персональных компьютерах, хотя пользователи в
большинстве случаев предпочитают использовать привычные
клавиатуру (обычную или игровую) и мышь. Стандартное
исполнение геймпада таково: под левой рукой кнопки направления
(вперёд–назад–влево–вправо), под правой – кнопки действия
(прыгнуть, выстрелить).
 Компьютерный руль –
игровой контроллер, имитирующий
автомобильный руль. Применяется для игры в компьютерные игры
– автосимуляторы.