close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

код для вставкиСкачать
МАСТЕР – КЛАСС «Краткость – сестра таланта!».
Дорогие коллеги, я рада приветствовать вас и предлагаю вам побыть сегодня в
роли 8-ми классников. В нашем детском объединении «Инет» мы продолжаем
работать с вами над проектом «Компьютер будущего», в котором каждый из вас
выполняет исследовательскую работу над определенным вопросом. Свои работы
вы должны представить выполненными в программе MS PowerPoint, которую мы
с вами изучаем на уроках информатики. Но зачастую ваши работы громоздки.
Сегодняшний урок пройдет под девизом А.П. Чехова «Краткость – сестра
таланта». Я предлагаю сделать их более простыми и интересными. Сегодня
познакомлю вас с объектом «триггер», и научу правильно его применять при
создании презентаций.
Пример призентации с применением триггера.
Триггер пришел к нам из техники и программирования. Объектами – триггерами
называют такие объекты, которые обладают способностью длительно находиться
в одном из двух устойчивых состояний и чередовать их под воздействием
внешних сигналов.
В MS PowerPoint объект – триггер используется, чтобы:
- активизировать эффект анимации,
- воспроизведение аудио-, видеофайлов,
- собственного объекта,
- других объектов слайда.
При нажатии на объект – триггер анимация может проигрываться:
- одновременно,
- последовательно,
- при помощи последовательности щелчков.
Для создателя презентации триггер служит интересным элементом, который
позволяет пользователю влиять на ход презентации, поэтому триггеры
используются в дидактических играх, тестах, викторинах, в качестве элементов
управления презентацией и т.д.
Сейчас на примерах учебных презентаций мы продемонстрируем алгоритм
создания триггера и кратко охарактеризуем его возможности.
Перейдем от слов к делу. Займем места за машинами.
Помним, что мы работаем над проектом «Компьютер будущего», давайте
построим наш сказочный городок будущего, в котором каждому участнику
найдется место. Открыли работу «Городок» - заготовка. Когда наступает вечер,
то жители городка приходят домой и весело одно за другим загораются окошки.
В этой коллективной работе мы и рассмотрим пример интерактивной открытки
«Городок». Каждый из участников зажжет окошко в своем домике.
Работа 1
Бывает слайд перегружен объектами и для того чтобы решить эту задачу можно
скопировать объект на пустой слайд и выполнить триггер там, а затем вырезать и
вставить в необходимое место.
Итак наш городок создан и теперь мы можем в нем творчески трудиться,
фантазировать, изобретать новые модели компьютера.
При работе над проектом одной из творческой группы необходимо будет
подготовить тест, посмотрим какие возможности перед нами открывает объект –
триггер.
Пример.
Работа 2.
Теперь мы стали с вами еще талантливее, умеем использовать триггер для
создания интерактивных презентации. Который позволяет более насыщено
использовать слайд, делает презентацию более компактной и функциональной.
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа