close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

код для вставкиСкачать
Как изменить вопросы в викторине
Шаблон викторины можно наполнить собственными вопросами.
Допустим, вы собираетесь использовать ее для «интеллектуальной
разминки» по экономической географии в старших классах, и ваш
первый вопрос —
Какаястрана мира обладает самыми большими запасами нефти?
Варианты ответа — Саудовская Аравия, Венесуэла и Австралия.
Прежде всего вам понадобится изменить сам текст вопроса на
первом слайде. Для этого установите курсор на строку текста в
синем прямоугольнике внизу слайда, и текст станет доступным для
редактирования (об этом будет свидетельствовать появление
пунктирной рамки вокруг текстового блока).
Вписав новый вопрос, перейдем к изменению вариантов ответа.
Установив курсор на первый рисунок, щелкните правой кнопкой
мыши, в контекстном меню выберите Изменить рисунок и
выберите нужное изображение.
На сайте Office.com есть коллекция карт всех стран мира, которые
можно загрузить и использовать для данной викторины. Выполните
поиск по сайту по ключевому слову «карты» и названию страны.
Этот вариант удобен тем, что все карты оформлены в едином
стиле, однако можно использовать и другие изображения из
Интернета или с локального компьютера.
Число вариантов ответа можно менять, удаляя и добавляя карты;
мы изменим число карт на первом слайде с четырех на три.
Обновив все рисунки на слайде, добавьте на каждую карту
текстовый блок с названием страны. Для этого на вкладке
ленты Вставка выберите команду Надпись, установите курсор на
изображение и введите текст. Обратите внимание, что текст не
является обязательным элементом и его можно не добавлять
(скажем, если цель вашей викторины – определить страну по
очертаниям на карте). Расположите текст на рисунке нужным
образом, перетаскивая границы текстового блока с помощью мыши.
Теперь необходимо сделать так, чтобы при выборе Австралии и
Венесуэлы ученику засчитывался неправильный ответ, а при
выборе Саудовской Аравии – правильный. Процесс
автоматического определения правильности/неправильности
ответа в данном шаблоне управляется макросами. Чтобы добавить
макрос к карте, выделите изображение этой карты как объект,
щелкнув его левой кнопкой мыши в любом месте, кроме области
текста. Затем на вкладке ленты Вставка выберите
команду Действие и в открывшемся диалоговом окне на
вкладке По щелчку мыши выберите вариант Запуск макроса. В
раскрывающемся списке ниже выберите вариант RedGlobe для
неправильного ответа и BlueGlobe для правильного. Помните, что
шаблон викторины предусматривает только один правильный ответ
на каждый вопрос.
если поверх изображения размещен текст, к нему
необходимо добавить тот же макрос, что и к изображению, иначе
при щелчке мышью по области текста выбор ответа происходить не
будет. Установите курсор на строку текста и выделите текстовый
блок как объект, щелкнув левой кнопкой мыши пунктирную рамку;
рамка должна принять сплошной вид.
ПРИМЕЧАНИЕ.
После этого на ленте перейдите на вкладку Вставка и добавьте к
тексту макрос таким же способом, как только что добавили к
рисунку. Если все действия выполнены правильно, в режиме показа
слайдов указатель мыши, наведенный на изображение и
расположенный на нем текст, принимает форму руки с
указательным пальцем. Это говорит о том, что при нажатии на
изображение или текст произойдет выбор ответа и программа
автоматически определит его правильность.
Аналогичным образом обновите вопросы на каждом слайде и
добавьте макросы к каждому варианту ответа.
И наконец, не забывайте, что на последнем слайде отображаются
правильные ответы, и, изменив шаблон, мы должны их обновить.
Перейдите на слайд 13 и выведите на экран список всех объектов
на слайде, выбравОбласть выделения в раскрывающемся
списке Выделить на вкладкеГлавная.
На экране справа появится область Выделение и видимость со
списком всех объектов и с пометкой их видимости. Наличие значка
глаза означает, что объект отображается на слайде. Наши ответы
находятся в объекте, который не видим на слайде. Чтобы ничто не
отвлекало нас при редактировании, сделаем заголовок слайда
невидимым: для этого нужно щелкнуть по значку глаза для
объекта TextBox 3.
Чтобы отобразить объект с ответами, щелкните квадратик напротив
объектаОбъект 4.
После щелчка вы увидите, что в квадрате появился значок глаза, а
на слайде отобразилась таблица с ответами. Чтобы поменять
ответ, щелкните внутри таблицы и введите правильный ответ для
каждого вопроса.
После обновления ответов необходимо вернуть настройки
видимости объектов в первоначальное состояние. Для этого
щелкните значок глаза дляОбъекта 4, чтобы скрыть таблицу с
ответами, и пустой квадратик для объектаTextBox 3, чтобы вновь
отобразить текст. Закройте область Выделение ивидимость,
щелкнув крестик в правом верхнем углу области.
К НАЧАЛУ СТРАНИЦЫ
Как изменить внешний вид викторины
Данный шаблон позволяет изменять внешний вид текста, выделяя
текст и выбирая его параметры в разделе Шрифт на вкладке
ленты Главная. Также можно изменить фон слайдов, перейдя на
вкладку Вид > Образец слайдов, выделив самый верхний макет и
выбрав новый фон в диалоговом окне Стилифона команды Фон на
вкладке Образец слайдов. В качестве фона можно также
использовать собственную картинку или фотографию.
На уроке учитель может использовать проектор и превратить
викторину в командное соревнование с участием целого класса, а
может предложить ученикам самостоятельно пройти тест в
компьютерном кабинете. Первая форма занятий больше подойдет
школьникам младшего возраста, чтобы снять напряжение после
урока и пробудить в них интерес к изучаемому предмету, а вторая
— учащимся постарше, которым нужно проверить свои знания
перед экзаменом или итоговой контрольной. Наконец, используя
шаблон как основу, а данную статью — в качестве практического
руководства, учитель может предложить подготовить викторину
одному из учеников — такое творческое и одновременно
ответственное задание наверняка заинтересует школьника, и при
этом потребует от него глубокого знания предмета.
К НАЧАЛУ СТРАНИЦЫ
Помогла ли вам эта статья?
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа