close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

код для вставкиСкачать
Стремительность (Celerity)
Людские сказки и легенды о вампирах приписывают им нечеловеческую скорость, умение
двигаться настолько быстро, что человеческий глаз этого не воспринимает, и даже
способность находиться в двух местах одновременно. Пусть многие из этих рассказов и
являются преувеличением, но Сородичи, владеющие Дисциплиной «Стремительность»,
могут двигаться намного быстрее любого смертного. Их очертания становятся
размытыми, а все окружающие по сравнению с ними двигаются, словно при замедленной
съёмке.
Учтите, что применение Стремительности выглядит явно сверхъестественно. Мало кто из
Князей погладит по головке за использование Стремительности, после которого остаётся
слишком много любопытных смертных свидетелей.
Стоимость: 1 Витэ за ход
Запас кубиков: При использовании Стремительности, в отличие от множества других
Дисциплин, бросок не требуется. Вместо этого она обеспечивает рядом преимуществ,
многие из которых влияют на другие броски.
Стремительность нельзя активировать больше, чем один раз за ход. То есть, вы не можете
потратить второй пункт Витэ и удвоить выгоды от применения Стремительности в один и
тот же ход, но можете тратить Витэ в течение нескольких ходов, чтобы получать
преимущества Стремительности на протяжении всего этого времени.
В течение ходов, когда у персонажа активирована Стремительность, точки его
Дисциплины вычитаются из запаса кубиков любых атакующих его персонажей, поскольку
вампир двигается намного быстрее обычного и по нему сложнее попасть. Этот штраф к
запасу кубиков добавляется к бонусам от любой брони, которая надета на Сородича,
использующего Стремительность, а также к его Защите (но учтите, что, как и броня,
бонусы Стремительности не будут уменьшаться в зависимости от того, с каким числом
атак столкнётся персонаж). Защита Стремительности действует даже против
огнестрельного оружия. Скажем, если персонаж владеет Стремительностью 3 и
активирует Дисциплину, от запасов кубиков любых нападающих будут отниматься три
кубика.
Кроме того, во время того хода, когда Стремительность активна, она прибавляется к
Инициативе персонажа. Упомянутый выше персонаж со Стремительностью 3 и
Инициативой 5 на время тех ходов, когда у него активна Стремительность, будет обладать
Инициативой 8.
И, наконец, активированная Стремительность выступает в качестве модификатора
скорости персонажа. Его Скорость умножается на саму себя за каждую точку
Стремительности, которой владеет вампир. (Просто добавьте единицу к значению
Стремительности персонажа и умножьте это число на его Скорость.) Кроме того, скорость
персонажа, бегущего при активированной Стремительности, также удваивается. Примем,
что наш персонаж со Стремительностью 3 передвигается со Скоростью 12; в течение
ходов, пока у него активирована Стремительность, его реальная скорость будет 48 [ (1+3)
x 12]. Если он бежит при активированной Стремительности, его Скорость будет равна 96
— почти 65 милям в час!
Действие: Рефлексивное. Персонаж может «пожертвовать» собственным действием в ход
активации Стремительности, если противник действует раньше него, и вампир желает
воспользоваться Стремительностью до того, как нападающий сделает свой шаг. Благодаря
этому, вампир получает бонус защиты Стремительности на более раннем этапе хода.
Бонус к Инициативе также добавляется немедленно, вполне возможно, помещая действие
вампира раньше действия его врага на шкале Инициативы. Помимо этого, вампир
получает бонус к скорости на указанный ход. Если на следующий ход тратится пункт
Витэ, чтобы Стремительность оставалась активной, все эти бонусы сохраняются.
Пример: Общая Инициатива Вирджинии в этом бою равна 10. У её противника — 13.
Вирджиния желает активировать Стремительность, чтобы избежать атак врага и
быстрее на них реагировать. Она может активировать Дисциплину на 13 позиции
шкалы Инициативы как рефлексивное действие. Значение Стремительности у
Вирджинии равно 2, поэтому все направленные на неё атаки в течение этого хода
автоматически получают штраф -2, вдобавок к штрафам от её Защиты и надетой
брони. Её Инициатива также увеличивается до 12. Это не позволяет ей действовать
раньше, чем противник, но она наступает ему на пятки.
Если вампир не активирует Стремительность прежде чем наступит его очередь
Инициативы, все предыдущие действия, предпринятые другими персонажами, не
отменяются. (Действия не изменятся лишь потому что у вампира вдруг повышается
позиция на шкале Инициативы.) Активировав Стремительность на позднем этапе хода,
вампир лишается своего бонуса Инициативы на этот ход. Кроме того, вампир получает
защитные бонусы Стремительности лишь против атак, которые исходят от тех, кто
расположен ещё ниже по шкале Инициативы на этот ход. Если Стремительность
поддерживается активной и на следующий ход, то бонусы Инициативы и зашиты вампира
действуют на всём его протяжении.
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа