close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

код для вставкиСкачать
Затемнение (Obfuscate)
Ночные жители, прирождённые хищники и хранители Маскарада, вампиры по сути своей
(и по необходимости) — существа скрытные. Дисциплина «Затемнение» наделяет
Сородичей невероятными способностями, позволяющими скрываться, маскироваться и
морочить голову — от припрятывания небольших предметов до возможности примерить
на себя чужую внешность.
В сущности, Затемнение воздействует на разум. Скажем, персонаж, прячущий предмет с
помощью этой Дисциплины, вовсе не заставляет предмет исчезнуть, как не исчезает и тот,
кто сам скрывается благодаря Затемнению. Вместо этого восприятие «огибает»
Затемнённый объект, отказываясь замечать его, даже если для этого требуется заполнить
провалы в восприятии. Продолжая пример, если персонаж Затемнит большой лист фанеры
и попытается спрятаться за ним, то все, кто посмотрят на лист фанеры, увидят
притаившегося за ним вампира, но не заметят саму фанеру.
Сквозь морок Затемнения очень нелегко проникнуть. Мало кто из Сородичей или других
сверхъестественных существ способен видеть сквозь него, а смертные могут на это
надеяться лишь в самых редких случаях. Однако, поскольку животные действуют на
менее сознательном и по большей части на инстинктивном уровне, они как правило
замечают вампира — и реагируют, соответственно, испуганно или враждебно — даже
если не воспринимают его обычными видами чувств. Точно также, дети, сумасшедшие и
остальные индивидуумы, воспринимающие мир не совсем нормальным образом, могут
(по усмотрению Рассказчика) видеть сквозь морок.
Некоторые Сородичи, владеющие Прорицанием, тоже могут видеть сквозь Затемнение,
или хотя бы ощущать присутствие сверхъестественного морока. Детали см. во врезке
«Поединок разумов» на стр. 119.
Важно помнить, что Затемнение воздействует на разум наблюдателя, а не производит
какие-то физические изменения. Поэтому Дисциплина не сможет скрыть персонажа от
механических устройств. Фотографии, видеокамеры и тому подобное зафиксируют
размытый обычный облик вампира, а не наведённый морок. Однако Затемнение будет
действовать на индивидуума, занимающегося съемкой на записывающее устройство,
поэтому любой, кто снимает Затемнённого вампира, увидит через объектив иллюзию, а
правду выяснит, лишь просматривая кассету позже.
Если не указано иного, для поддержания эффектов Затемнения требуется лишь
незначительная концентрация, и они действуют на протяжении сцены.
• Касание Тени (Touch of Shadow)
Первый уровень Затемнения позволяет вампиру прятать небольшие предметы, как в
руках, так и просто на себе. Если Сородич достаточно опытен, даже тщательный обычк не
обнаружит спрятанной вещи. Значительно более крупные предметы можно прятать, лишь
если персонаж очень опытен.
Стоимость:—
Запас кубиков: Сообразительность + Воровство + Затемнение
Действие: Мгновенное
Результаты броска:
Драматическая неудача: Попытка проваливается, и персонаж на самом деле только
привлекает внимание к тому, что пытается что-то скрыть. До конца сцены дальнейшие
попытки применить Затемнение против свидетелей драматической неудачи проводятся со
штрафом -1.
Неудача: Попытка оказывается неудачной.
Успех: Персонаж может скрыть от взглядов один объект, если только кто-нибудь не
начнёт активно искать конкретную вещь. Однако понятие «конкретная вещь» тут следует
понимать совершенно буквально — персонаж, ищущий «Затемнённую книгу» не найдёт
её, хотя обнаружит искомое, если будет высматривать именно «экземпляр сборника
рукописных ритуалов Когайона Ордо Дракул 17-ого века в кожаном переплёте», и уже
видел эту книгу раньше.
Выдающийся успех: Персонаж спрячет объект, даже если ищущий точно знает, что он
пытается обнаружить.
Игрок должен сообщить, какой именно предмет он собирается спрятать, и эффект
требуется активировать отдельно для каждой вещи.
Если бросок успешен, вещь остаётся незамеченной. Возможно, её обнаружат тщательные
поиски, такие как обыск с обхлопыванием или пристальное изучение, сопряженное с
броском Сообразительность + Самообладание, количество успехов в котором должно
превысить число успехов в броске активации эффекта. Как и в случае со всеми эффектами
Затемнения, персонаж, использующий Прорицание, может видеть сквозь «Касание Тени»
(но ему всё равно потребуется обнаружить объект обычным образом, если тот находится в
кармане или иным образом физически скрыт от взгляда). Как только персонаж
предпримет что-нибудь, привлекающее внимание к объекту — скажем, сам покажет его
кому-то или использует его для нападения или угрозы — «Касания Тени» перестаёт
действовать. Если кто-нибудь успешно обнаружит предмет, он может указать на него
остальным. Для каждого индивидуума делается бросок Сообразительность +
Самообладание, и количество полученных успехов должно превысить число успехов в
броске Сообразительность + Воровство + Затемнение, набранных при активации
Дисциплины. Если смотрящий не наберёт достаточного числа успехов, он всё равно не
увидит предмета, даже если ему на него указать.
Помните, что данный эффект работает лишь в отношении указанной вещи. То есть,
персонаж не может скрыть почтовый ящик, а затем спрятаться за ним, или замаскировать
компьютер, а под ним спрятать кол. Разумеется, и почтовый ящик, и компьютер будут
спрятаны, а вот персонаж или кол — нет.
После активации «Касание Тени» будет работать в течение сцены или до тех пор, пока его
действие не будет отменено.
Модиф.Ситуация
+2
Крошечная вещь, которую легко скрыть в ладони.
+1
Предмет, который можно спрятать в кармане брюк.
—
Предмет, который можно с трудом запихнуть в карман брюк или легко спрятать в
кармане куртки.
-1
Предмет, который с трудом можно запихнуть к большой карман куртки.
-2
Предмет, который можно скрыть под курткой, не создав слишком уж очевидной
выпуклости.
-3
Предмет, слишком крупный, чтобы его можно было скрыть естественным
способом, но достаточно маленький, чтобы его можно было носить с собой.
-3
«Предмет» — это абстрактный образ или проём, например — коридор или проход
в другую комнату. Если проход закрыт дверью, то данный штраф к ней не
относится, поскольку тогда Сородичу требуется скрыть только дверь, а не сам
проход.
-4
Предмет размером с самого вампира, например» — мотоцикл.
-5
Предмет больше самого вампира, например — автомобиль или огромный ящик, но
меньше пятикратного Размера вампира.
В сомнительных сказках говорится, что от чужих глаз скрывали гробницы, прицепы
грузовиков и даже целые здания, но разве такое вообще возможно, а?
•• Маска Спокойствия (Mask of Tranquility)
Сородич способен маскироваться настолько хорошо, что может скрыть следы, которые
Проклятие оставляет на его душе. Вампир, владеющий данным эффектом, может скрывать
свою сущность от окружающих, и Метка Хищника не оказывает на них обычного
воздействия.
Стоимость: —
Запас кубиков: Для этого эффекта не требуется броска и он считается всегда активным.
Метка Хищника персонажа не оказывает своего обычного воздействия (см. стр. 168). То
есть, при встрече с другими Сородичами персонаж даже не производит на них
впечатления вампира. Сородичи, умеющие видеть ауры, не определяют персонажа как
вампира; его аура не отличается от человеческой (цвета не бледные, как это обычно у
Сородичей). Учтите, что данный эффект вовсе не делает самого вампира
невосприимчивым к Метке Хищника, он просто не оказывает воздействия на других.
При желании персонаж может отключить данный эффект, но отключить можно или всё,
или ничего. Он не может отключить лишь отдельные проявления данного эффекта,
оставив активными остальные. Помните также, что использование Прорицания также
могут относится и к данному эффекту — см. врезку «Поединок разумов» на стр. 119.
Действие: N/A
••• Покров Ночи (Cloak of Night)
«Покров Ночи» — это проявление скрытной сущности Сородичей, он позволяет вампиру
в буквальном смысле пропадать из виду, делая его совершенно незаметным для
наблюдателей. Хотя «Покров Ночи» эффективнее всего действует в отсутствие
свидетелей, но его потенциал настолько велик, что вампир может исчезнуть даже из-под
прямого наблюдения.
Сам процесс исчезновения ненавязчив, а вот эффект, оказываемый на свидетелей — вовсе
нет. Смертные обычно впадают в панику и убегают подальше, или находят способ какнибудь рационально объяснить увиденное, даже если для этого требуется создать новые
воспоминания о произошедшем. («Я на мгновение отвлёкся, а когда вновь взглянул в его
сторону, он, кажется, уже выходил в дверь.») Некоторые особенно слабовольные
смертные могут вообще забыть о том, что вампир присутствовал. Сородичи, разумеется,
не та впечатлительны, но даже опытные и знающие вампиры могут испытать удивление.
Стоимость: —
Запас кубиков: Интеллект + Скрытность + Затемнение
Действие: Мгновенное
Результаты броска:
Драматическая неудача: Персонаж убеждён, что пропал из виду, хотя на самом деле это
не так.
Неудача: Персонаж не исчезнает, и тут же понимает это.
Успех: Персонаж пропадает из виду. Смертные свидетели перерабатывают воспоминанию
о произошедшем так, чтобы рационально объяснить исчезновение персонажа, если число
успехов, набранных в броске активации «Покрова», превышает количество точек их Силы
Воли.
Выдающийся успех: Пользователь Дисциплины набирает пять успехов или больше.
Персонаж пропадает из виду. См. предыдущий абзац касательно эффекта, оказываемого
на смертных. Свидетели-вампиры перерабатывают свои воспоминания, чтобы
рационально объяснить исчезновение персонажа, если число успехов в броске активации
«Покрова» превышает количество точек их Силы Воли.
Успешное применение «Покрова Ночи» делает персонажа невидимым до тех пор, пока он
не предпримет чего-то, привлекающего к нему внимание (произведёт нападение, разобьёт
окно, выкрикнет предупреждение), и в этом случае «Покров» спадёт.
Кроме того, данный эффект оберегает персонажа от неумышленного выхода из режима
невидимости. Вампир не будет случайно сталкиваться со свидетелями, поскольку они
подсознательно отодвигаются с его пути. Никто не услышит, как он наступит на
скрипучую половицу, если только сквозь его Затемнение уже не проникли.
Рекомендуемые модификаторы
Модиф.Ситуация
+1
Вампир активирует данный эффект в отсутствие свидетелей.
—
Персонаж активирует эффект в присутствии одного свидетеля.
-1
За каждого присутствующего при активации свидетеля, кроме первого.
•••• Знакомый Незнакомец (The Familiar Stranger)
Эта способность позволяет вампиру принимать облик любого индивидуума, которого
объект применения эффекта ожидает видеть при конкретных обстоятельствах. Персонаж
не может повлиять на то, в кого он «превратится». Он даже не обязательно сразу
понимает, кем он теперь выглядит, если только объект не сообщит ему этого посредством
слов или поведения. Поэтому «Знакомого Незнакомца» лучше всего использовать лишь
при коротких встречах персонажа и объекта. В противном случае персонаж серьёзно
рискует выдать себя несоответствующим поведением.
Учтите, что данный эффект не меняет истинного облика вампира. Просто, воздействуя на
чужое восприятие, он убеждает всех свидетеля, что Сородич является кем-то другим.
Стоимость: —
Запас кубиков: Сообразительность + Хитрость + Затемнение против Решимости + Силы
Крови объекта
Действие: Состязательное; сопротивление рефлекторно
Результаты броска:
Драматическая неудача: Персонаж убеждён, что его принимают за другого, хотя на
самом деле видят именно его самого.
Неудача: Персонаж проигрывает или получает ничью в состязательном броске. Облик
персонажа не меняется, и он знает, что попытка оказалась неудачной. Наблюдатели видят
в вампире именно его самого.
Успех: Вампир побеждает в состязательном броске и на протяжении сцены его будут
воспринимать как кого-то другого.
Выдающийся успех: Персонаж набирает пять или больше успехов. Вампира будут
принимать за кого-то другого до тех пор, пока он этого желает, а не просто до конца
сцены.
При встрече с несколькими свидетелями персонаж должен выбрать одного и надеяться,
что и другие ожидают увидеть ту же личность. Успех в состязательном броске означает,
что персонаж принимает облик любого индивидуума, которого указанный объект ожидает
увидеть с наибольшей вероятностью, а остальные также увидят эту же личность, даже
если они не знакомы с нимс ней. Сам персонаж не получает никаких сведений об этой
личности, и, вполне вероятно, не сможет поддерживать морок долго. Персонаж,
владеющий «Прорицанием», способен видеть сквозь такую маскировку, в соответствие с
обычными правилами взаимодействия Прорицания и Затемнения (см. стр. 119). Учтите
также, вполне может быть, что следующей личностью, которую объект ожидает увидеть,
является сам вампир…
Пример: Чёрт применяет «Знакомого Незнакомца», чтобы показаться на глаза ребёнку,
за которым присматривает нянька. Он набирает три успеха, а ребёнок — ни одного.
Ребёнок видит Чёрта и кричит «Папа!», тем самым разбудив няньку — которая тоже
примет вампира за отца ребёнка.
Рекомендуемые модификаторы
Модиф.Ситуация
+2
Персонаж точно знает, кого ожидает увидеть объект.
+2
Эффект применяется против вампира, с которым персонаж связан общей кровью
(см. стр. 162).
—
Персонаж не имеет понятия, кого ожидает объект.
-1
Персонаж проявляет эмоции или действует не совсем в соответствии с текущей
-2
ситуацией.
Персонаж проявляет эмоции или действует явно несоответственно
обстоятельствам, или соврешенно нетипично для той личности, которую
изображает.
••••• Общий Покров (Cloak the Gathering)
Более мощное проявление «Покрова Ночи», «Общий Покров» позволяет вампиру
распространять своё Затемнение на других индивидуумов, скрывая их от восприятия
окружающих.
Стоимость: —
Запас кубиков: Интеллект + Скрытность + Затемнение
Действие: Мгновенное
Результаты броска:
Драматическая неудача: Персонаж уверен, что он и его сопровождающие исчезли из
виду, хотя на самом деле это не так.
Неудача: Персонажи никуда не исчезают.
Успех: Персонажи пропадают из виду. Смертные свидетели, чья сила воли ниже, чем
количество успехов в броске активации эффекта, перерабатывают воспоминания о сцене
таким образом, чтобы логически объяснить исчезновение.
Выдающийся успех: Набрано пять или больше успехов, и персонажи пропадают из виду.
См. предыдущий абзац касательно эффекта, оказываемого на смертных. Свидетеливампиры перерабатывают свои воспоминания, чтобы рационально объяснить
исчезновение персонажа, если число успехов в броске активации «Покрова» превышает
количество точек их Силы Воли.
Вампир может спрятать одного индивидуума за каждую имеющуюся точку Затемнения,
не считая себя самого. Он может попытаться скрыть и большее число спутников, но это
добавит штрафы к броску игрока.
Находясь под воздействием данного эффекта, каждый из индивидуумов должен
придерживаться правил «Покрова Ночи». То есть, всякий, кто привлечёт внимание
громкими или дерзкими действиями, скорее всего станет видимым. Если видимым станет
вампир, применяющий Дисциплину, эффект полностью рассеется, открыв взгляду всех
его спутников. Вампиры, находящиеся под действием «Общего Покрова», могут видеть
друг друга, но если кто-нибудь из них покинет поле зрения вампира, создающего
«невидимость», в отношении этого лица эффект больше не будет работать. Он станет
видимым, но остальные персонажи по-прежнему будут под «Покровом».
Рекомендуемые модификаторы
Модиф.Ситуация
+1
При активации эффекта персонаж находится наедине с теми, на кого
распространяет данную способность.
—
Персонажи исчезают на глазах у одного свидетеля.
-1
За каждого присутствующего при активации свидетеля, кроме первого.
-1
За каждого скрываемого индивидуума сверх числа, равного уровню Затемнения
персонажа, не считая самого персонажа.
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа