close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

код для вставкиСкачать
УТВЕРЖДАЮ
Начальник Управления по делам
молодежи Администрации г. Ижевска
_________________ Р.А.Горяинов
«___» ___________________2013г.
ПОЛОЖЕНИЕ
о проведении городской деловой игры «Линия жизни»
среди студентов высшего и среднего профессионального образования г. Ижевска
1. Организаторы:
- Управление по делам молодежи Администрации г. Ижевска;
- Общественное региональное молодежное движение в УР "Креативный капитал"
2. Цель и задачи:

Формирование осознанной стратегии жизненного развития участниками игры;

Понимание необходимости получения высшего образования для достижения
успешности в жизни;

Понимание необходимости подготовки к ЕГЭ как одному из требований при
поступлении в ВУЗ.
3. Время и место проведения:
1 игра – 30 ноября 2013г. с 16.00 до 20.00. Место проведения будет сообщено
дополнительно.
2 игра – 24 января 2014г. на базе спортивного зала ИжГСХА с 15.00 до 17.00.
В случае изменения времени проведения информация будет сообщена дополнительно.
4. Участники
студенты 2 - 4 курсов учреждений высшего и среднего профессионального образования г.
Ижевска, проживающие в г.Ижевске.
5. Условия участия:
5.1. Для участия в игре необходимо подать заявку-анкету в оргкомитет по форме
(ПРИЛОЖЕНИЕ № 1) в срок до 25 ноября 2013г. по электронной почте:
[email protected]
5.2. От учебного заведения в игре могут принять участие 20 человек: 10 человек – в
ноябре 2013г. и 10 человек в январе 2014г.
5.3. Соответствие участников возрасту и категории, обозначенным в положении.
6. Условия проведения:
Игра включает в себя три этапа:
1.
Инструктаж с элементами тренинга по целеполаганию и жизненной навигации
2.
Разыгрывание игровой модели
3.
Тренинг-анализ результатов игры вместе с участниками.
Игровая оболочка моделирует условия своеобразного космического конвейера, на
котором происходит «сборка» биороботов, для которого применимы свои критерии
оценки эффективности и «бракованности».
В процессе игры участник проходит через следующие этапы:

Определение целей и задач данного игрока в игровой модели

Набор первоначального ресурса – условных единиц, которыми тот или иной игрок
расплачивается за дальнейшие действия и возможности

Сопоставление списка целей и имеющихся условий

Поиск необходимых условий для выполнения всех задач, куда входят: образование,
финансовое состояние, взаимоотношения

Аргументированная защита своих целей и действий перед игротехниками.
В систему игры включены следующие площадки и функции:

Банкомат – выдает деньги в определенные моменты игры

Новости рынка - определяет ход развития событий в бизнес-сфере(акции,
открытие и доходность бизнеса и тд)

Отношения – определяют развитие событий в личной жизни игрока(рождение
ребенка, расходы на семью, получение бонусов и тд)

Форс-мажор – непредвиденные ситуации, которые вносят в игру элемент
напряжения

Учеба – возможности получения того или иного образования(6 игровых вариантов)

Работа – возможность получения работы в той или иной сфере(6 игровых сфер)

Выход – площадка, на которой происходит взаимодействие игроков с
игротехниками, аргументированная защита выбранной стратегии поведения в рамках
игры по достижению целей
7. Награждение. Победители игры и активные участники игры будут отмечены
грамотами, благодарственными письмами, призами.
ПРИЛОЖЕНИЕ № 1
Заявка на участие
в деловой игре «Линия жизни»
Ф.И.О. участника
Место рождения
Место учебы
Специальность, курс
Дата рождения
Контактный телефон
e-mail
Планируете ли вы в дальнейшем получать
высшее образование? (нужное
подчеркнуть)
Да\нет\не знаю
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа