close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

код для вставкиСкачать
Основи
алгоритмізації.
Виконавець
ВОСЬМИНІЖКА і
команда циклу
Повтори N разів.
Актуалізація опорних знань.
Поясніть поняття: команда, виконавець,
система команд виконавця, алгоритм.
 Які процеси називаються циклічними?
Наведіть приклади циклічних процесів з
оточуючого життя.
 Наведіть приклади циклів, з якими ви
зустрічалися при вивченні шкільних
предметів.
 Наведіть приклад команди циклу для
виконавця ЧЕРЕПАШКА. Як вона
виконувалася?

Мотивація навчальної діяльності.


На цьому уроці ми знову повертаємося до
складання алгоритмів для знайомого вам
виконавця ВОСЬМИНІЖКА.
Сьогодні ми вивчимо його систему
команд, навчимося для нього складати та
записувати циклічні алгоритми у
програмному режимі.
Сприймання і усвідомлення
нового навчального матеріалу.
Одна або кілька
команд алгоритму, які
можуть виконуватися
більше одного разу,
називається циклом.
Розглянемо команди виконавця
ВОСЬМИНІЖКА:
Вліво – переміщується на 1 клітинку вліво;
Вправо – переміщується на 1 клітинку вправо;
Вгору – переміщується на І клітинку вгору;
Вниз – переміщується на 1 клітинку вниз;
Зафарбуй – фарбує встановленим кольором
поточну клітинку;
Повтори N разів <Команди тіла циклу> Все –
команда циклу, де N – натуральне число від 1 до
25.
Виконуючи команду циклу, ВОСЬМИНІЖКА виконує вказану
послідовні команд зазначене число разів. Наприклад, для
того щоб потрапити до зафарбованої клітинки,
ВОСЬМИНІЖКА повинна виконати алгоритм, поданий на
малюнку.
Як і Черепашка, ВОСЬМИНІЖКА може виконувати вкладені
команди циклу. При складанні алгоритму, виконавши який
ВОСЬМИНІЖКА потрапить до зафарбованої клітинки,
можна використати команди циклу Повтори 2 рази, до якого
увійдуть дві команди циклу:
Початок
Повтори 4 рази
Вліво Все
Повтори 3 рази
Вниз Все
Кінець
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа