close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

код для вставкиСкачать
Основи об'ємного
комп'ютерного моделювання.
ПАНЕЛЬ ІНСТРУМЕНТІВ СТУДІЯ
ПРЕЗЕНТАЦІЯ
ШЕВЧУК КАРІНИ І
ФУРМАН АНАСТАСІЇ
Панель інструментів Студія
Набір інструментів для створення
фотореалістичного зображення і проекцій.
Панель інструментів Студія
Набір інструментів для створення
фотореалістичного зображення і проекцій.
Создать камеру
Точечный источник Удаление невидимых
света
линий
Многовидовый
чертеж
Направленный
источник света
Тонирование
Подавление
невидимых линий
Тонування
Цей інструмент створює реалістично забарвлене
та затемнене зображення об'ємних об'єктів.
Панель Тонування
Студийное освещение
Методы
тонирования
Текущая
камера
Параметры тонирования
Методи тонування
Площинний метод
• заснований на тонуванні кожної площини об'єкта кольором однієї інтенсив ності залежно від кута освітлення , без згладжування кордонів між
плоскими елементами поверхності .
Метод Гуро
• Інтерполірує колір всередині кожної поверхності відповідно до освітленості
її вершин. У результаті плавного переходу кольорів утворюється ефект
згладжування з'єднаних площин.
Метод Фонга
• Інтерполірує колір кожної точки елемента поверхні в відповідності з її
індивідуальної освітленості. Отримується в результаті ефект згладжування
створює більш Реалістичні зображення , ніж при методі Гуро .
Метод трасування
• дозволяє моделювати деякі додаткові візуальні ефекти в порівнянні з
тонуванням методом Фонга . За допомогою трасування променів можна
створювати реалістичні зеркальні відображення.
Параметри тонування
Набір установок, що визначають параметри
тонування. Налаштування параметрів дозволяє
покращувати
якість кінцевого
зображення або,
навпаки,
скорочувати час
тонування.
Параметри тонування
Прапорець Черновик - вмикає і вимикає режим швидкого
отримання чорнового зображення. Чорнове зображення
створюється з розміром вдвічі меншим , ніж заданий розмір,
потім, автоматично розтягується. Чорновий режим приблизно в
чотири рази швидше звичайного. Якщо прапорець
встановлений, то
створюється
зображення лише
тих поверхностей,
які були попередньо
обрані інструментом
Позначити.
Параметри тонування
Прапорець
Згладжування
дозволяє ввімкнути
алгоритм
згладжування
послідовності
растрових зображень.
Застосовується для
поліпшення якості
кінцевого зображення.
Параметри тонування
Прапорець Враховувати текстури. Включає і
виключає застосування текстур при
розфарбовуванні поверхностей. Якщо цей
прапорець знятий, то заливка виробляється
з використанням
тільки кольору
поверхності об'єкта,
що значно
пришвидчує
отримання зображення.
Фон
Дозволяє змінити фон сцени при тонуванні. У
найпростішому випадку фон має суцільний колір.
Однак можна використовувати в якості фону
будь-яке растрове зображення або текстуру.
Анімація
Панель управління, що дозволяє при
тонуванні створити анімаційну послідовність
кадрів, використовуючи шляху, встановлені для
камери і точки прицілювання. Прапор Анімація
перемикає процес тонування в режим створення
анімації.
Перегляд
Установки Перегляду дозволяють переглянути
майбутню анімацію в вигляді до тонування.
Можливі такі опції: пуск, пауза, стоп, кадр вперед
і кадр назад.
Використовуючи Движок перегляду можна
переміститися на зацікавив кадр помітно швидше,
ніж роблячи це крок за кроком.
Створити камеру
Функція дає можливість створити об'єкт
Камера, що дозволяє зберігати і відміняти
зумовлене положення точки зору, направленя
перегляду і відстані віртуальної оптичної системи.
Створення камери
Панель створення камери:
1. Виберіть інструмент Створити камеру.
2. Вкажіть положення створюваної камери.
3. Вкажіть точку прицілення.
4. Уточніть параметри камери у вікні, що в
з'явиться.
Використання камер
Камеру можна переміщати, повертати і
масштабувати, як і любий інший об'єкт.
У сцені може бути довільна кількість заходів. Для
налаштування камери після її установки
використовуйте відповідний інструмент
Параметри камери панелі Властивості
Створення камери
Всього існує три способи створення камери:
1. За допомогою кнопки Створити камеру з панелі
інструментів Студія, вкажіть положення і напрямок
огляду камери.
2. Виберіть відповідну точку зору у вікні редагування,
виберіть потрібний масштаб і посуньте точку зору, як це
необхідно, після чого скористуйтеся інструментом
Тонування, підберіть перспективу і, нарешті, натисніть
кнопку Створити Камеру.
3. Відкрийте Вікно перегляду для поточного вікна (кнопка
панелі інструментів Стандартна або Ctrl + F12). Виберіть
відповідний вид допомогою керуючих клавіш або миші і
натисніть кнопку Створити камеру, розташовану нижче
заголовка вікна.
Приклад створення камери
Спрямоване джерело світла
Створює в моделі направлене джерело
світла(прожектор).
Спрямоване джерело світла
Щоб встановити в моделі направлене джерело світла:
1. Виберіть інструмент Спрямований джерело світла на
панелі інструментів Студія або однойменний пункт в
меню Інструменти \ Студія.
2. Вкажіть Розташування джерела світла - крапку в
якій потрібна лампа.
3. Вкажіть Напрямок джерела світла - крапку в яку
спрямований прожектор.
На екрані з'явиться панель настройки Джерело світла
4. Встановіть опції лампи і натисніть кнопку OK.
Спрямоване джерело світла
Точкове джерело світла
Створює в моделі ненаправлення точкові
джерела світла, які світять рівномірно по всіх
напрямках. Інтенсивність освітлення такого
джерела постійна, незалежно від відстані. У
моделі такі джерел зображуються спеціальним
значком - (зірочка).
Точкове джерело світла
Щоб встановити в моделі точкове джерело світла:
1.Виберіть інструмент Точкове джерело світла на
панелі інструментів Студія або однойменний
пункт в меню Інструменти \ Студія.
2. Вкажіть Розташування джерела світла - крапку в
якій потрібна лампа.
На екрані з'явиться панель настройки Джерело
світла
3. Встановіть опції лампи і натисніть кнопку OK.
Точкове джерело світла
Назва - текстовий рядок
- ім'я об'єкта джерела світла.
Кожне джерело світла
повинно мати унікальне
ім'я. Тому в кінець нової
назви можуть бути автоматично додані цифри.
Колір лампи кольорова кнопка. Викликає
діалогову панель Колір і
дозволяє назначити колір
лампи. Кольору різної
інтенсивності означають
різну інтенсивність
освітлення.
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа