close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

- superclasse.ru

код для вставкиСкачать
ДЖОКЕР: Новый год отменяется!
Джокер – известный суперзлодей вселенной. Носит фиолетовый
костюм, и сражается при помощи предметов, которые стилизованы
под реквизит клоуна и иллюзиониста. Заклятый враг и протагонист
Бэтмена.
ЛЕГЕНДА КВЕСТА
Джокер стремится посеять хаос во всем мире. Вот и
сейчас, в преддверии Нового года, он всеми силами
старается не допустить его наступления. Он остановил и
частично разобрал часы, так, чтобы Новый 2015 год не
наступил никогда!!!
Чтобы не дать Джокеру реализовать его хитроумный и
коварный план, участникам предстоит в ограниченный
период времени найти все оставленные им следы,
подсказки и брошенное оборудование, найдя ему
подходящее применение. Джокер хитер, имеет
высочайший уровень интеллекта, уверен в своей
непобедимости и не прочь поиграть в эту игру. Ведь он
уверен, что его загадки не по зубам большинству!
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Для игры понадобится территория всей школы –
так, чтобы команды могли беспрепятственно
передвигаться, искать спрятанный заранее
реквизит и производить с ним необходимые
манипуляции.
Ведущие заранее приезжают в школу, чтобы
подготовить задания. Они размещают загадкизадания, оформленные по мотивам героя
Джокера, в заранее оговоренных местах, прячут
мелкие предметы, которые участникам потом
предстоит найти, развешивают плакаты, которые
понадобятся для игры. Это не носит
«глобальный» характер – ведущие никому не
мешают, их задача скорее получше спрятать
реквизит))
УЧАСТНИКИ
25 человек
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ
около 2 часов
СОПРОВОЖДЕНИЕ
3ведущих
ЧИСЛО КОМАНД
5
КАК ПРОХОДИТ ИГРА
Участники собираются в классе. Там
ведущие рассказывают легенду квеста что случилось и что нужно делать
(возможно,
с
использованием
проектора). Ребята делятся на команды
в случайном порядке. Каждая команда
придумывает
себе
название
на
новогоднюю
тематику
(Например,
Спасатели Нового года) и получают
карточки с заданиями.
Команды отправляются на поиски
оставленных Джокером подсказок. Цель
команд – разгадав все загадки Джокера,
найти недостающую деталь часов и
инструкцию по сборке. Когда каждая
команда найдет свою деталь, команды
снова собираются вместе в классе, чтобы
собрать и завести часовой механизм.
Ведущие так же перемещаются по
маршруту вместе с участниками,
помогают,
при
необходимости
подсказывают. Несколько заданий будут
связаны с необходимостью вступить с
ведущим в контакт, выполнив его
задание, чтобы получить следующую
подсказку.
ПРИМЕР ЗАДАНИЯ
В одном из заданий команде предстоит найти арт-объект, состоящий из различного
новогоднего «мусора» – старые елочные игрушки, ветки елок, мишура и пр. На первый взгляд,
это просто склеенные между собой предметы. Но если внимательно оглядеться, то можно
увидеть рядом стоящую лампу и разные отметки на полу. Задача ребят – догадаться
(используя пометки-подсказки на полу), как подсветить этот объект, чтобы в его тени на стене
увидеть следующую подсказку.
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа