close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

код для вставкиСкачать
1.
Стартовый экран (экран Обзор) – этот экран пользователь видит первым, после захода в приложение.
a.
Меню. Просьба обратить внимание на этот блок, необходимо тщательно проработать его:
расположение блока (горизонтальное/вертикальное), размер блока, отображение блока (к примеру, можно
предложить решение, где блок может сворачиваться до иконок, занимая меньше места, как будет
отображаться блок в таком случае), так как этот блок будет на всех экранах.
Как пример: TopEleven, блок меню скрывается слева за стрелкой, отображается какой меню выбрано в
данный момент, по клику раскрывается меню. Необходимо помнить, что приложение будет работать как в
вебе, так и на планшетах/телефонах.
Основные элементы меню (есть активное-открыт этот экран и неактивное состояния + есть уведомление (к
примеру: почта - новые письма, трансферы - активные ставки на пилотов, практика и квалификация - не
пройдена практика, гонка - гонка началась, можно перейти к просмотру ): Почта, Офис, Команда,
Трансферный рынок, Чемпионат, Практика и квалификация, Гонка, Банк
b.
Второе меню. Требование аналогичные предыдущему меню: Денежные средства пользователя (2
валюты - харда и софта), Количество аптечек (2 вида аптечек: здоровье/форма + мораль), Текущая дата +
дата следующей гонки, Логаут (текстовая строка Имя пользователя + иконка выход), Название команды +
флаг команды, Возможно информация о следующей гонке.
Нравится вид меню: основное меню достаточно большое, и удобное для клика. Второе меню занимает мало
места, но информативное.
Все элементы меню являются кнопками - то есть при нажатии происходит переход в другое окно.
c.
Краткая информация о команде: Название, Логотип, страна, Информация о пилоте, возможно
изображения шлема пилота и болида команды, информация о персонале команды, краткое инфо об
инфраструктуре
d.
Информация о чемпионате – статистика сезона: Позиция пилота в чемпионате, количество очков,
таблица чемпионата (вся вряд ли влезет, поэтому либо первые 5 мест и отдельно место пилота в виде 1
место, 2, 3, 4, 5 … 9 Пилот Пользователя; либо место пилота +-2 места - то есть если пилот занимает 14
позицию - то отображается 12-16; название чемпионата, последние результаты (за 5 последних гонок,
возможно графиков мест или другим вариантом инфографики, необязательно текстово отображать).
e.
Окно гонок: прошедшая гонка – название (количество кругов, иконка погоды), результаты (победитель,
место занятое пользователем, набрано очков, лучший круг гонки в виде 1:23:456, иконка для перехода к окну
анализа-просмотра гонки)
f. Следующая гонка – название (количество кругов, возможно иконка погоды), дата проведения. 3 состояния:
не выбрана тактика, выбрана тактика, просмотр гонки.
Как вариант - вынести информацию о следующей гонке под второе меню, как в top eleven (старый дизайн)
блок сообщающий о наступлении матча. В таком случае этот блок будет появляться на всех экранах при
наступлении гонки, необходимо это учитывать (возможность свернуть блок в трей (или в основное меню в
кнопку Гонка) к примеру, где он будет оповещать об этом, но не захламлять основной вид)
Нравится меню в FIFA 15: отображение блоками очень нравится + намного легче менять-добавлять-удалять
новые блоки функционала, что планируется в будущем. Также нравится отображение заднего фона в виде
изображения, возможно ставить разные изображения на разные меню + хочется добавить эффект движения
на задний фон.
Набросок интерфейса:
2.
Трансферный рынок – экран, где пользователь подписывает пилотов/персонал.
Оба Блока меню
a.
Разделение на поиск пилота, поиск конструктора, поиск менеджера, поиск технического директора,
поиск механиков
Фильтры поиска: для пилота: возраст, талант, рейтинг, зарплата, цель, 6 параметров скиллов, цена
для персонала: возраст, талант, рейтинг, зарплата, цель, цена
Блок трансферов: список пилотов/персонала, удовлетворяющим критериям. Названия колонок: Имя,
национальность, рейтинг, возраст, талант, текущая ставка, время до окончания аукциона
Все пилоты/персонал на трансфере могут быть в различных состояниях (нужна индикация, самое простое как
вариант - цветом): не ведутся переговоры, переговоры ведутся и пользователь побеждает, переговоры
ведутся и пользователь проигрывает. Желательно сделать отдельный блок (либо отображать выше
остальных) пилотов/персонал с кем ведутся переговоры.
Нравится отображение трансферного рынка в top eleven:
Нравится отображение фильтров в FIFA 15, но желательно сделать фильтры на одной странице со списком
пилотов на трансфере, поэтому как вариант поставить такие блоки вертикально слева, а справа отображать
таблицу (все такие пометки просто одна из идей для дизайна, не обязательные, будем рады новым идеям).
3.
Практика и Квалификация – экран, где пользователь настраивает болид на гонку и проходит практикуквалификацию.
Окно прохождения практики и квалификации
Оба блока меню
Разделение на Практика 1, Практика 2, Практика 3, Квалификация + в таком же стиле переход на окно Гонка.
Пример как выглядит в данный момент:
Блок настроек (одинаковый для каждого подменю): необходимо установить значения 6 параметров болида,
значение количества топлива, тип резины, установить 4 параметра прохождения круга пилотом. Возможно
сделать стилизовано как в предложенном варианте, возможно попробовать другие идеи
Кнопка проехать круг, по нажатию идет отображение результата + подсказки по настройкам. После
прохождения квалификации отображение текущего места на стартовой решетке.
Подменю гонки аналогично предыдущим подменю + появляется блок настроек питстопов (количество
питстопов, указания для каждого питстопа о количестве топлива/типе резины) и кнопка сохранить настройки,
нет кнопки проехать круг.
Отображение погоды, информации о трассе (название, флаг, количество кругов, быстрая/медленная, много
поворотов/прямых, последние 2 параметра можно сделать графически)
Нравится отображение погоды в F1 Codemasters
Информация об остальных участниках (лучший результат на данный момент в квалификации.)
Нравится система в F1 Codemasters: Строгое меню, задний фон дает почуствовать пользователя на трассе, а
окно настроек как будто на мониторе.
4.
Окно просмотра гонки – в данном окне пользователь просматривает гонку в режиме онлайн, также
может менять тактику на гонку.
Оба блока меню
Блок отображения гонки: в данный момент это таблица позиций в виде: позиция, пилот, флаг, последний круг
гонки время, отставание от пилота впереди, количество питстопов, иконка статуса (сошел, на питстопе, итд).
+ сверху должна быть строка информации: название трассы, текущий круг/всего кругов, погодные условия.
Всего 20 пилотов участвуют в гонке.
Этот блок должен быть достаточно большой, так как в будущем в пару к этому блоку добавится отображение
гонки (то есть можно смотреть текстовую таблицу, а можно наблюдать за движениями болидов на трассе в
одном окне практически)
Рядом/ниже должен быть блок комментариев, по клику он раскрывается на весь блок отображения гонки. В
этом блоке показываются последние 3 события в гонке в виде: “14 круг, Пилот А на прямой предпринимает
попытку обгона Пилота В, но неудачно.”
Меню управление гонкой: блок питстопов: изначально в нем отображаются значения сохранненых настроек
на гонку (из меню практика и квалификация) без изменений. Пользователь может изменить эти настройки, в
таком случае активизируется кнопка “сохранить новые настройки”. Если уже прошел круг настроенного
питстопа, то окно этого питстопа блокируется для ввода информации. Также в этом меню возможно
установить настройки пилота на гонку, и 2 дополнительные иконки: “Активно обгонять и прорываться вперед”
и “Удержать позицию несмотря ни на что”.
5.
Профиль пилота – информация и характеристики пилота.
Оба блока меню
В профиле пилота показываются основные характеристики пилота, его статистика, функционал
взаимодействия с ним.
Отображается шлем пилота, имя, национальность, рейтинг, талант, 6 его характеристик (нравится
отображение паутиной), форма, мораль, возраст, цена, зарплата, длительность контракта, его цель (цели
могут быть в виде: Пилот намеревается стать №1 в команде, Звездный пилот, Пилот готов работать во благо
команды итд, возможно в виде иконки).
Варианты из других игр, которые нравятся:
Блок функционала: уволить пилота, выставить на трансфер, продлить контракт, изменить зарплату.
Повысить мораль пилота, повысить форму пилота.
Выставить значения тренировок пилота: ползунок от 0 до 100 (возможны другие варианты).
Блок статистики: место пилота в чемпионате, количество очков, его форма (последние 5 гонок), таблица
пилотов (+-2 места вокруг позиции пилота в чемпионате + лидер)
Нравится отображение профиля в F1 Codemasters:
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа