close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

код для вставкиСкачать
Тараканьи танцы
Автор: Жак Цаймет
Иллюстрации и графика: Рольф (АРВИ) Вогт
Редактор: Торстен Гиммлер и Маттиас Карл
Количество игроков: 2-6
Возраст: от 6 лет
Продолжительность игры: 10-20 минут
В комплектацию входит:
 112 карточек с танцами (4 стиля: Ой, Мип, Хлоп-хлоп, Жжж);
 16 карточек табу (с изображением зеркального шара, по 4 карточки для
каждого стиля танцев);
 Правила игры
Идея и цель игры
Настало время потанцевать! Покажите, чего вы стоите! Как можно быстрее.
Однако, не забудьте, что у тараканов очень особенный собственный стиль в
танце…
Играя своими карточками по очереди, участники должны также «правильно»
исполнить соответствующий танец. Это означает, что им нужно делать
правильные движения и одновременно называть танец. Но будьте внимательны:
вам нельзя ошибаться в движениях на танцполе! Победителем становится игрок,
который первым сможет избавиться от всех своих карточек.
Подготовка к игре
Хорошо перемешайте все 128 карточек и поровну раздайте всем участникам игры.
Оставшиеся карточки отложите в сторону. Игроки берут свои карточки и держат
свою колоду рубашкой вверх. А теперь время подвигать ногами!
Ход игры
Игру начинает самый младший игрок. Со скоростью молнии он открывает
верхнюю карточку из своей колоды, кладет ее на стол и исполняет
соответствующее движение (танцует), одновременно без промедления называя
изображенный на карточке танец:
Ой – быстро встань
Мип – ущипни себя за нос
Хлоп-хлоп – похлопай в ладоши
Жжж – покрути пальцем по кругу
Игра идет в направлении по часовой стрелке. Каждый игрок в свою очередь
должен выложить верхнюю карточку из своей колоды на общие сыгранные
карточки в середине стола, «станцевать» и произнести название танца,
руководствуясь следующими правилами:
Правила танцев:
1. Игрок должен правильно исполнить и назвать танец в соответствии с только
что выложенной им карточкой!
2. Танец, который игроки видят в колоде сыгранных карточек /танец, который
только что был исполнен и назван, уже нельзя называть и исполнять. Это
означает, что если игрок играет карточкой, на которой указан танец, который
только что был исполнен и назван, он должен исполнить и назвать другой
танец.
Пример: Карточка «хлоп-хлоп» лежит на самом верху колоды. Рудигер
играет еще одной карточкой «хлоп-хлоп», щипает себя за нос и говорит:
«мип». Поскольку карточку «хлоп-хлоп» видно в колоде для сыгранных
карточек, Рудигер не может исполнить и назвать этот танец (в этом случае
он мог бы также назвать и продемонстрировать «ой» и «жжж»).
3. Каждый раз, когда игрок играет карточкой табу, он должен выкрикнуть
«стоп».
4. Если танец на карточке, которую игрок только что положил, тот же, что
изображен в данный момент на открытой карточке табу, игрок не может
исполнить и назвать этот танец.
Карточки табу
Для каждого танцевального стиля есть также четыре карточки, на которых
изображен большой зеркальный шар. Каждый раз, когда игрок выкладывает
такую карточку табу, он должен выкрикнуть «стоп!». С этого момента этот
танец становится запрещенным – его нельзя исполнять и называть до тех
пор, пока видна карточка табу.
Как только карточка табу выкладывается в колоду для сыгранных карточек,
в течение некоторого времени на эту колоду нельзя выкладывать никакие
карточки. Следующие карточки после этого выкладываются на вторую
колоду рядом с первой до тех пор, пока следующая карточка табу не будет
выложена на вторую колоду. Игрок, выложивший эту карточку, должен
произнести: «стоп!», и все игроки снова выкладывают свои карточки на
первую колоду, и т.д.
Танец на соответствующей открытой карточке табу является запрещенным.
Это означает, что пока карточка видна, этот танец запрещается называть и
исполнять. Игрок должен назвать и исполнить другой танец.
Внимание! При переходе от одной сыгранной колоды к другой видны
две карточки табу одновременно, и это означает, что оба эти танца
находятся под запретом!
Ошибки:
Любой неверный танец, неверное слово, любая запинка, бормотание,
любое «э…», «а…» , любая заминка более чем на 3 секунды расцениваются
как ошибка! Если игрок совершает ошибку, он должен забрать все
сброшенные карточки себе, и он начинает новый ход.
Завершение игры и определение победителя
Игрок, который первым избавится от всех своих карточек, завершает игру и
становится победителем!
Пример
1. Амели играет карточкой «жжж», крутит пальцем и говорит: «жжж»!
2. Рудигер играет карточкой табу «ой» и произносит «стоп»!
3. Эдгар меняет колоду сыгранных карточек, выкладывает карточку «хлопхлоп», хлопает в ладоши и говорит «хлоп-хлоп»!
4. Клаудиа также выкладывает карточку «хлоп-хлоп», щипает свой нос и
говорит : «мип»! («Ой»- под запретом, и «хлоп-хлоп» была последней
карточкой, которой играл Эдгар. В этом случае можно было бы
использовать и «жжж»)
5. Амели также играет карточкой «хлоп-хлоп», крутит пальцем и говорит:
«жжж»! («Ой»- под запретом, и карточка «мип» была последним
исполненным и названным танцем, а «хлоп-хлоп» была последней
сыгранный карточкой).
6. Рудигер играет карточкой табу «мип» и произносит «стоп»!
7. Эдгар меняет колоду сыгранных карточек, выкладывает карточку «ой»,
крутит пальцем и говорит «жжж»! (карточки «мип» и «ой» под запретом в
течение этого хода, поскольку обе они под табу. В этом случае можно было
бы использовать и «хлоп-хлоп»)
8. Клаудиа играет карточкой «мип», хлопает в ладоши и говорит «хлоп-хлоп»!
(«мип» под запретом, «жжж» произносили последним, а карточка «ой» была
последней сыгранной карточкой. В этом случае единственный допустимый
вариант – это «хлоп-хлоп»).
9. Амели играет карточкой «ой», крутит пальцем и говорит: «жжж»!
Это ошибка, и она должна забрать все карточки из обеих колод сыгранных
карточек! (как указано на карточке, Амели должна была встать и сказать
«ой»!, поскольку карточка табу «ой» больше не видна и в течение
последнего хода никто не играл и не называл карточку «ой»)
Вариант для игроков помладше:
Играйте по вышеизложенным правилам, не используя карточки табу.
От души повеселитесь, исполняя дикие тараканьи танцы!
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа